Unity 中游戏的视觉效果 – 风格化爆炸

了解如何在 Unity 中创建史诗般的爆炸!

讲师:Gabriel Aguiar

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不到1/10的价格,即可享受同样的高品质课程,且可以完全拥有,随时随地都可以任意观看和分享。

你将会学到的

  • 了解如何创建风格化爆炸。
  • 学习 Shader Graph 以获得风格化效果。
  • 学习游戏的视觉效果。
  • 学习 Unity 粒子系统。
  • 了解如何手动和使用 Material Maker 创建纹理。

课程内容

4 个章节 • 44 个讲座 • 总时长 4 小时 53 分钟展开所有章节

介绍1 个讲座 • 2 分钟

项目和粒子系统概述3 个讲座 • 17 分钟

程式化的爆炸39 个讲座 • 4 小时 31 分钟

结论1 个讲座 • 3 分钟

要求

  • Unity:基础到中级
  • Krita 或 Photoshop:基本
  • 材料制造商:基本
  • 搅拌机:基本
  • 绘图板帮助
  • Unity 2022.1 最好

说明

准备好使用粒子系统Unity中创建风格化爆炸

这是一场多么伟大的冒险,能够为游戏创造酷炫的爆炸!不仅是爆炸,你还将潜入为游戏创作风格化的特殊效果!使用这种技术,你可以创建很多很酷的效果!

我们将通过创建一些火花来快速了解粒子系统。然后我们继续创建一个风格化爆炸效果区域的史诗过程。

通过本课程,你还将学习:

1) 如何创建简单和高级的Shader Graphs,如 Pan、Mask、Distortions、Erosions、Parallax Occlusion 等;

2)从头开始​​创建原始纹理和3D 网格

3)如何使用Material Maker创建独特的基于程序节点的纹理;

4) 如何制作手绘动画书

5) 适用于VR的 VFX 技术;

6)创建风格化的烟雾

7)还有更多。

我们将看看Shader Graph 的工作流程,看看如何与粒子系统相结合,为游戏创造梦幻般的实时视觉效果!

你在等什么?你现在可以学习游戏的风格化 VFX!它将带你从Unity Visual Effects 的初学者到中级水平。此外,你将观看一些很酷的提示和技巧,并熟悉 Unity 粒子系统,这是使用 Unity 制作的所有游戏中使用的工具!

2021.2.11 使用 Unity URP 制作的课程。与 2020、2021、2022 和 HDRP 兼容。

对你的投资组合的一个很好的补充或一个很好的开始!立即加入!

此课程面向哪些人:

  • 游戏开发商
  • Unity 初学者或退伍军人
  • 虚幻初学者或退伍军人
  • 视觉特效初学者
  • 程序员
  • 插画家
  • 3D 通才
  • 一般数字艺术家

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