使用 Unity 和 C# 创建 2D 空闲 Clicker 游戏
使用 Unity 和 C# 创建 2D 空闲 Clicker 游戏
讲师:Paul Hadizad
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你将会学到的
- 用 C# 编程
- 团结一致
- 使用 C# 和 Unity 从头开始开发完整的 2d 游戏
- 创建一个完整的游戏
课程内容
7 个章节 • 30 个讲座 • 总时长 6 小时 5 分钟展开所有章节
介绍3 个讲座 • 3 分钟
用户界面设置2 个讲座 • 13 分钟
敌人5 个讲座 • 53 分钟
自动点击器9 个讲座 • 2 小时 44 分钟
保存和加载系统2 个讲座 • 26 分钟
能力系统6 个讲座 • 1 小时 27 分钟
主菜单3 个讲座 • 19 分钟
要求
- 拥有 PC 或 Mac
说明
了解如何使用 Unity2D 创建你自己的移动或 PC 2D Idle Clicker 游戏,Unity2D 是世界各地许多大型游戏工作室和独立开发者使用的行业标准程序。
在本课程中,你不仅会学习编程概念,还会将这些概念与实际游戏开发用途联系起来。你将可以访问课程论坛,在那里你可以讨论课程中涵盖的主题以及课程完成后要采取的后续步骤。
本课程旨在让每个人都易于理解,我们从头开始,简单代码到硬代码,每个代码都将得到解释,因此无论你是一个完整的初学者、希望扩大游戏开发范围的艺术家还是感兴趣的程序员在了解手机游戏设计方面,本课程将帮助你更深入地了解开发。
在本课程结束时,你将具备创建以下 PC 游戏元素的能力:
- 创造世界
- 制造敌人
- 制作玩家单位
- 制造不同的敌人
- 学习 C# 代码
从今天开始学习,让我帮助你成为移动和 PC 游戏开发者!
- 了解如何在游戏中使用广告来赚取收入
- 学习 C#,一种现代多功能编程语言
- 了解 Unity 中的移动开发功能
- 培养强大且可转移的解决问题的能力
- 了解游戏开发过程
- 能够运行 Unity 2D 的 Mac 或 PC
- Unity 2019 或 2020 最新版本
- 任何想制作自己的手机和电脑游戏的人
- 任何有兴趣学习将应用和游戏发布到 Play 商店或流媒体的人
- 对学习移动和 PC 游戏开发感兴趣的完整初学者
- 想要重新掌握移动开发技能的开发人员
- 想要创建和发布自己的手机或 PC 游戏的人
此课程面向哪些人:
- 初学者进阶
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