Unity 保存游戏终极指南
学习使用不同的序列化和加密技术为您的 Unity3D 游戏创建保存游戏。
讲师:Andreas Metz
口袋资源独家Udemy付费课程,独家中英文字幕,配套资料齐全!
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你将学到什么
- 在 Unity 中创建简单的保存游戏
- 在 Unity 中创建更复杂的保存游戏
- 序列化数据
- 加密数据
要求
- Unity3D引擎的基本了解
- 对 C# 的基本了解
描述
如果您想知道如何统一创建保存游戏,那么本课程适合您!
“在 Unity 中创建保存游戏的终极指南”将教您最基本的保存游戏解决方案(例如 PlayerPrefs)的最佳实践,但我们还将处理一些更高级的主题,例如 Json 和加密。
在本课程中,您将:
- 保存并加载游戏状态
- 使用播放器首选项保存/加载简单数据
- 使用 Streamwriter 创建您自己的保存文件
- 使用 Binaryformatter 创建不可读的游戏存档
- 使用 Json 创建高级的向上和向下兼容的 Savegame 解决方案
- 加密你的游戏存档
本课程非常基于项目且实用,因此您将直接在练习中实施这些概念。
对于每个概念,您都将面临亲自实施的挑战,但如果您觉得自己无法胜任该任务,您还会看到一份详细解释的分步指南,详细说明如何实施它。
本课程还提供几个演示项目,您可以在其中查找最佳实践实现。
为什么要向我学习?
我教授游戏编程已经有 5 年多了,因此,在教授编程时,我对什么有效、什么无效有丰富的经验。我也坚信,只有通过实践才能学习编程的高超技艺(有些人甚至可能说艺术)。
谁是目标受众?
- 想要创建简单保存游戏的 Unity 开发人员
- 想要创建更复杂的加密保存游戏的 Unity 开发人员
- 想要提高 Unity3D 引擎技能的程序员
现在就成为一名更好的程序员!我会在课程中见到你!
本课程适合谁:
- 统一开发者
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