Unity 3D 完整指南:制作动作射击游戏
提升您的 C# 和 Unity 知识并创建您自己的动作射击游戏。
讲师:Alex Dev
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你将学到什么
- 学习 C#,一种现代多功能编程语言。
- 培养强大且可转移的解决问题的技能。
- 在现实场景中学习面向对象编程
- 全面了解游戏设计原理
- 创建可玩的游戏项目 – 适合您的作品集,或者只是为了您自己的成就感。
- 编写简洁、可维护的代码并设计可扩展的游戏架构
要求
- 能够运行 Unity 2020 或更高版本的 PC 或 Mac
- C# 基础知识会有所帮助,但不是必需的。
- 非常适合积极主动、准备迎接有益挑战的初学者。
描述
准备好提升您的游戏制作技能并进入 3D 游戏创作的世界了吗?这个综合且独立的课程就是您的最佳选择,即使您以前没有游戏开发经验,它也旨在引导您逐步完成整个过程。
我什至为 Unity 零知识的人提供了1.5 小时的速成课程。虽然最好具有一些 C# 经验和知识,但如果您没有,也不必担心,因为我将涵盖您创建令人惊叹的动感视频游戏所需了解的所有内容。
专门为本课程创建了独特的3D 模型资源包。完成课程后,您可以将它们与您将创建的脚本一起保留,并按照您喜欢的方式使用它们。
- 在整个课程中,您将学习如何使用实体组件系统 (ECS)创建多功能玩家控制器。您将了解如何设置新输入系统、如何为 3D 角色设置动画、管理摄像机控制,并了解 3D 物理的基础知识,包括碰撞器、质量和速度。
- 在课程中,我们将重点关注如何创建先进且可扩展的武器系统,这对于任何射击游戏都至关重要。这包括创建各种武器,并学习如何设置视觉效果的逻辑和动画,以使它们在射击游戏中栩栩如生。
- 我们将重点关注优化游戏性能和个人工作流程,以确保 FPS 不会降至 120 以下,并且您的项目不会变成无法控制的灾难。在每个部分的末尾,我们将清理项目,您将可以访问我的项目进行下载。这允许您仔细检查您的作业或从课程的特定点开始(如果您愿意的话)。
- 在课程的下一部分中,您将学习为游戏中的敌人制作具有挑战性的敌人。我们将创建具有不同武器和攻击组合的近战敌人,他们使用盾牌进行保护,躲避你的子弹,并向你投掷物品。远程敌人可以利用掩体隐藏、投掷手榴弹以及从不同角度前进。我们还将介绍两位具有独特能力的老板。所有这些都将成为你在敌人人工智能设计方面变得非常成熟的一个很好的例子。
- 然后,我们将学习如何设计程序关卡生成。该系统将允许您创建无限数量的关卡,显着缩短开发时间,并确保您的游戏为玩家每次玩游戏时提供新鲜、引人入胜的内容。
- 为了进一步改进游戏玩法,我们将开发一个任务系统。您将学习如何创建不同的任务并为玩家设定不同的目标。
- 接下来,我们将构建一个功能齐全且可扩展的 UI来完成您的游戏。
- 然后,我们通过整合新的游戏元素 – 汽车来提升体验!您将掌握如何创建多功能汽车系统,从而以各种可能的方式微调车辆的行为。
- 我们将通过添加音频系统和视觉效果来完成课程,使您的游戏不仅具有吸引力且玩起来有趣,而且将其转变为视觉上令人惊叹且听觉上丰富的身临其境的体验。此阶段包括消除错误和增强机制,确保游戏的各个方面都出色且无缝运行。
这是为了提升游戏的整体质量,确保它不仅功能强大,而且异常精美。 - 掌握这些综合技能并将您的游戏打磨至完美后,是时候庆祝您的重大成就了。本课程不仅仅是学习;这是对您为将梦想游戏变成现实而付出的辛勤工作的认可!
现在你就拥有了!从基础知识到完全完善的高品质视频游戏的旅程。
您只需单击一下即可开始这段旅程。
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本课程适合谁:
- 任何想要制作高质量视频游戏的人。
- 任何想要制作射击、生存或 Roguelike 游戏的人。
- 想要创建和发布自己的游戏的人。
- 有兴趣学习游戏开发的初学者。
- 想要重新掌握游戏技能的开发者
- 对游戏设计行业感兴趣的人。
- 渴望深入了解游戏机制和 Unity 潜力的爱好者。
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