完整 C# Unity Developer 2D
学习 C# 中的 Unity 并编写适用于 Web、Mac 和 PC 的前七个 2D 视频游戏。教程涵盖 Tilemap(35 小时)
讲师:GameDev.tv Team
口袋资源独家Udemy付费课程,独家中英文字幕,配套资料齐全!
用不到1/10的价格,即可享受同样的高品质课程,且可以完全拥有,随时随地都可以任意观看和分享。
你会学到什么
- 从头开始学习 C#,一种强大的现代语言。无需事先的编程经验。
- 擅长使用 Unity 游戏引擎。
- 为游戏设计和游戏开发打下坚实的基础,这将帮助你构建自己的游戏。
- 了解面向对象编程在实践中的工作原理。
- 创建可玩的游戏项目——对你的作品集有好处,或者只是为了你自己的成就感。
- 将你从本课程中获得的知识转移到 .NET、其他语言等。
- 培养高度可转移的编码问题解决技能。
- 成为与你相似的人的惊人和支持社区的一部分。
要求
- 能够运行 Unity 2018 的 Mac 或 PC。
- 可选:免费下载 Unity 5 以查看课程的原始内容。
- 学习如何编码的热情和意愿。
描述
该课程已在 Unity 2018 中重新制作!
该课程一开始 在 Kickstarter 上大获成功, 后来成为 Udemy 上最受欢迎和最受关注的 Unity 游戏开发课程。 整个课程都有完整的 英文隐藏字幕。
了解如何使用世界领先的免费游戏开发工具 Unity 创建视频游戏。 我们从超级简单开始 ,因此你无需具备 Unity 或编码方面的经验!通过我们的在线教程,你会惊讶于从你开始课程的第一刻起就可以实现的目标。
受益于我们 来自其他学生的世界级支持 ,以及定期参与论坛和问答部分的 GameDevtv 团队。继续构建几个游戏,包括:
- Laser Defender: 自上而下的太空射击游戏 ,敌人可以射击和躲避;
- Glitch Garden:一款 塔防 游戏,拥有不同的塔型和敌人类型,以及基本的资源系统;
- TileVania:使用 Unity 的 Tilemap 工具的快节奏经典 横向滚动平台 游戏;
- Block Breaker:一个基本的 “Breakout”风格游戏 ,它引入了 Unity 的内置物理引擎。
更喜欢从 3D 游戏开始?查看我们的姊妹课程,完整的 C# Unity Developer 3D。已经有一些 Unity 知识,并且想要更具挑战性的东西?查看我们史诗般的 RPG Core Combat Creator。对从头开始创建 3D 模型更感兴趣?从我们的 完整 Blender Creator 课程开始。 我们的绿叶标志是激情和品质的象征。
你将可以访问课程论坛,在这里你可以讨论课程范围内的主题,或者讨论单个视频。我们 蓬勃发展的论坛 将帮助你学习并与其他学生分享想法。查看我们的评论,了解人们对这个功能的喜爱程度。
该课程是 基于项目的 ,因为我们相信这是学习 Unity 和 C# 的最佳方式。你不仅会学习枯燥的编程概念,而且会在你进行过程中立即将它们应用到真正的独立游戏中。将包括所有项目文件,以及其他参考和资源——你永远不会卡住。有谈话头视频、强大的图表、高质量的截屏视频等等。
哦,它 比你在网上找到的其他 Unity 课程更大更好 。查看课程长度和评论。
对于你构建的每个演示游戏,你都将遵循此过程……
- 挑战自己构建整个游戏。
- 逐步展示如何构建它。
- 挑战应用并定期重新应用你的知识。
你 只需支付一次性费用即可获得终身使用权。创作者是合格且经验丰富的编码人员和狂热的游戏玩家,因此能够清楚地解释复杂的概念,并在此过程中进行娱乐。
你将 学习 C#, 进而为面向对象编程打下坚实的基础。在课程结束时,你将对编码和游戏开发的基础知识非常有信心,并且渴望了解更多信息。
本课程未涵盖的内容…
虽然这门课程已经很庞大,但我们不可能在那个时候涵盖所有内容。以下是一些我们不会涉及的内容……
- 性能优化。
- 编辑器插件或修改。
- 物理引擎修改*
* 单独的迷你课程涵盖这些现在可用。
任何想学习创建游戏的人: Unity 是一个出色的平台,可让你制作高质量的游戏。 此外,可以从单一来源为 Windows、MacOS、iOS、Android 和 Web 创建这些游戏!
如果你是一个完全的初学者,我们会教你所有你需要的编码和游戏设计原则。如果你是艺术家,我们将教你将资产变为现实。如果你是程序员,我们将教你游戏设计原则。
注意: 访问本课程附带一个可选的免费社区站点,你可以在其中共享游戏和艺术资产,以及与其他学生联系。
现在就开始学习 Unity,你不会失望的!本课程适用于:
- 熟练和自信地使用电脑。
- 想要学习将他们的资产带入游戏的艺术家。
- 一些编程经验有帮助,但不是必需的。
- 愿意努力的完全初学者。
- 想要重新掌握游戏开发技能的开发人员。
由 Ben Tristem、GameDev.tv 团队、Rick Davidson 创建
最后更新 6/2020