使用 Blender 创建经典 Speedster

一边学习 Blender,一边制作 1925 Kissel“Gold Bug”Speedster。

讲师:Darrin Lile

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你将学到什么

  • Blender 中的 3D 建模
  • Blender 的修改器堆栈
  • 曲线和路径工具
  • 枢轴点和变换方向
  • Blender 中的 UV 映射
  • 基于节点的纹理
  • 在 Blender 中组织一个大型项目
  • 使用循环进行渲染

要求

  • 本课程仅使用免费开源软件:Blender 和 Krita。您不需要任何其他程序。

描述

在本课程中,我们将仅使用免费的开源软件来创建 1925 Kissel“Gold Bug”Speedster。它是当时明星们的豪华轿车,由阿米莉亚·埃尔哈特 (Amelia Earhart)、葛丽泰·嘉宝 (Greta Garbo) 和阿尔·乔森 (Al Jolson) 拥有。生产的 35,000 辆汽车中,只有 150 辆仍然存在。但我们将使用 Blender 和 Krita 制作另一个。

我们将从 Blender 的基本建模工具开始,构建汽车的基本形状。随着我们的进展,您将了解更先进的工具和硬表面建模技术。建模完成后,我们将开始分配材质并为皮革座椅和木纹方向盘添加纹理。您将学习如何使用 Krita 将文本添加到对象,甚至尝试 Blender 的 3D 文本工具。最后,我们将为场景设置灯光并渲染出最终图像。

如果您对创造车辆感兴趣,并且希望通过一个综合项目来学习 Blender,那么本课程适合您。这种场景非常适合培养您的技能并获得组织和管理复杂项目的宝贵见解。

那么让我们开始吧!和我一起“用 Blender 创建经典 Speedster”。

本课程适合谁:

  • 有兴趣边做边学的 Blender 初学者用户。

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