Blender:从头到尾创建雷神风暴破坏者
逐步学习如何使用 Blender 2.9 和 Substance Painter 创建 Thor’s Axe the StormBreaker。
讲师:Mrawan Hussain
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你将学到什么
- 了解如何使用 Blender 中强大的建模工具
- 如何使用展开系统展开 3D 模型。
- 如何使用顶点绘制来准备对象以将其发送到 Substance Painter。
- 如何使对象准备好将其发送到物质画家而不会出现着色问题。
- 如何将对象从 Blender 导出和导入到 Substance Painter。
- 如何向对象添加 PBR 材质并使其逼真。
- 如何将纹理从 Substance Painter 导入到 Blender 并将其添加到对象中。
要求
- 你需要安装Blender 2.9
- 您需要安装 Substance Painter。
描述
大家好,这是关于如何使用 Blender 2.9 和 Substance Painter 创建SrormBreaker 的从头到尾的课程。
我是Marwan Hussein,我将成为你们这段旅程的导师,
我将把课程分解为这些主题
* 建模
* 展开
* 纹理化
* 渲染
_建模在建模部分,我们将学习如何使用 Blender 2.9 建模工具,并且我们将激活一些附加组件,这些附加组件将帮助我们加快建模过程,例如Carver 工具和Bool 工具。
我们将设置参考图像来帮助我们使建模更容易一些,因为我们将遵循图像的轮廓。
然后,我们将开始逐步建模斧头和手柄。
_Unwrapping,本节我们将学习如何使用Blender默认自带的强大的拆包工具,我们将一步步使用这个工具来拆开Axe和Handle
_Texturing,在这一部分我们将学习如何让项目准备好将其发送到 Substance Painter,我们将一步步在 Substance Painter 中制作所有纹理,在此之前,我们将在 Blender 2.9 中使用顶点绘制来帮助我们在 Substance Painter 中生成 ID 颜色,它可以帮助我们为特定对象提供特定材质。
_渲染,在本节中,我们将导入在 Substance Painter 中生成的所有纹理,并将它们导入回 Blender 以将它们应用到对象上(StormBreaker)
之后,我们将设置灯光并应用所有纹理,我们将使用 Eevee 拍摄一张照片,之后,我们将切换到 Cycles 拍摄另一张照片。
至此,课程结束。
我希望该课程对您有所帮助,也希望您喜欢它。谢谢
马尔万·侯赛因
本课程适合谁:
- 所有级别