在 Godot 引擎中创建视觉小说
视觉小说变得简单
讲师:Michael McGuire
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你将学到什么
- 如何使用最流行的小说插件
- 创建并加载多个保存槽
- 向对话添加语音线路
- 创建分支故事
要求
- 拥有一台可以正常工作的电脑
描述
学习使用类似 Python 的编程语言 GDscript 在 Godot 游戏引擎中创建游戏。
在本课程中,我们将学习开始制作跨平台 MacOS、Windows、Linux、Android、IOS 甚至嵌入浏览器的视觉小说游戏所需的一切。
在您的游戏开发之旅中,您将获得创建您想要的太空射击游戏的技能和能力。
****如果您没有编码经验或想熟悉该语言,建议您学习我的 GDscript 语言课程,以帮助至少学习基本的代码术语和结构****
您将学习:
- 创建故事角色
- 创建时间表
- 保存和加载
- 多个保存槽
- 主题
- 语音线路
- 分支选项
- 自定义玩家名称
- 创建词汇表定义的单词
- 以及更多!
****如果您没有编码经验或想熟悉该语言,建议您学习我的 GDscript 语言课程,至少可以帮助您学习基本的代码术语和结构****
Godot 提供了大量常用的工具,这样您就可以专注于制作游戏,而无需重新发明轮子。
Godot 在非常宽松的 MIT 许可证下是完全免费和开源的。没有任何附加条件,没有版税,什么都没有。你的游戏是你的,直到引擎代码的最后一行。
本课程适合谁:
- 想要学习如何制作视觉小说游戏的 Godot 开发者
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