创建棋盘和视频游戏设计项目 – 4 合 1 课程
使用游戏设计理论和项目管理从头开始设计自己的游戏(视频游戏或棋盘游戏)
讲师:John Haste One Day Code
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你将学到什么
- 了解什么使游戏成为好游戏
- 使用 Construct 2 开发简单的游戏原型
- 了解学生更适合游戏行业的哪个领域
- 了解不同类型游戏制作人之间的差异
- 了解不同的游戏目的
- 了解如何调整和选择适合每个目标受众的最佳教程
- 寻找可在游戏中使用的免费资产,甚至是商业资产
- 为自己的游戏填写一份基本的游戏设计文档
- 根据团队的目标选择最佳的商店来发布游戏
- 构建游戏项目
- 管理游戏开发流程
- 快速制作原型
- 开发完整的棋盘或纸牌游戏原型
- 使用游戏设计文档和画布创建游戏项目
- 了解桌面游戏和数字游戏是如何创建以及它们是如何演变的
- 了解什么是以及何时使用游戏组件
- 何时使用每种类型的美学
- 如何通过自己的发行商发行您的游戏
- 编辑和导出精灵和动画
- 创建不同的游戏弧线和循环
- 在关卡设计中创造良好的进步
- 大胆编辑简单的音轨
- 为您的项目寻找免费资源
要求
- 参加本课程绝对没有任何先决条件。
描述
这不是编程课程。
本课程将详细教您游戏的每个元素存在的原因以及如何以引人入胜且有趣的方式组合它们。
这是您能找到的最完整的游戏设计课程,有超过一百个课程,本课程可以将一个完全的初学者变成一个游戏设计师。
本课程将教您如何从头开始创建棋盘游戏和数字游戏。
游戏设计师对每个游戏领域都了解一些,并且非常了解如何在有意义的环境中将其组合在一起。
第一部分
在课程的第一部分,您将了解游戏设计理论的基础知识,例如
- 游戏的定义是什么以及游戏是如何制作的
- 为什么要制作游戏
- 您可以在游戏行业找到哪些工作以及它是如何运作的
- 如何为您的游戏获取免费资产
- 如何编写游戏设计文档
第二部分
在第二部分中,您将学习如何使用游戏设计画布创建游戏项目,以便您可以快速组织您的想法并以非常有效的方式开发您的项目。
第三和第四部分
现在您可以选择是否要专注于数字游戏或棋盘游戏。
在这些部分中,您将了解
- 从第一款游戏到今天的数字和棋盘游戏的历史
- 如何使用看板和 Trello 管理游戏项目
- 游戏中使用了哪些元素和组件
- 如何创建原型并验证您的想法
- 每种类型的项目赚钱的最佳方式是什么
- 如何使用数学、关卡设计和进度系统来平衡游戏
- 玩家如何思考,想要什么与玩家的心理
- 如何发布您的游戏
完成本课程后,您将能够:
- 分析并评价现有游戏
- 从头开始创建和管理游戏项目
- 为每种类型的项目选择最佳的机制、美学和主题类型。
- 快速创建原型。
奖金
您还可以下载本课程中使用的演示文稿并访问以下模板:
- 游戏设计分析模板:这样您就可以通过对已经玩过的游戏进行评级来练习您的游戏设计师技能。
- 游戏设计文档模板:这样您就可以组织游戏规则和部分
- 游戏设计画布模板:这样您就可以使用目录清楚地看到游戏的工作原理。
在某些课程结束时,我会要求您做一些练习,以帮助您学得更好。
它们不是强制性的,但它们可以让你成为更好的游戏设计师。
本课程将帮助您创建仿生眼,在您了解游戏是如何制作后,玩游戏将不再一样。
立即报名,课程中见!
本课程适合谁:
- 想要学习游戏设计的人
- 想要成为任何平台的优秀游戏设计师的人
- 想要深入了解游戏创作流程的人
- 任何计划在任何领域从事游戏工作的人
- 想要学习如何通过制作游戏赚钱的团队
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