使用 Unity 学习 C# 编码(适用于虚拟现实项目)
迈出成为 VR 开发者、原型制作者或设计师的第一步!
讲师:XR Bootcamp
口袋资源独家Udemy付费课程,独家中英文字幕,配套资料齐全!
用不到1/10的价格,即可享受同样的高品质课程,且可以完全拥有,随时随地都可以任意观看和分享。
你将会学到的
- 学习 C# 基础知识和 Unity 的核心功能进行虚拟现实编程
- 学习在 C# 中构建逻辑的基础知识
- 使用方法、参数、容器和循环改进你的逻辑
- 了解面向对象的编程概念
- 使用高级类型,例如委托、协程和 lambda 表达式
- 解决一个有趣的 C# 编程挑战!
- 其他主题:变量和原始数据类型、操作和委托、函数、公开字段和随机化、字符串、条件和逻辑运算符,
- 主题:参数、参数修饰符和返回语句、协程、Lambda 表达式和事件、数组、结构、接口、列表和循环,
课程内容
4 个章节 • 27 个讲座 • 总时长 6 小时 25 分钟展开所有章节
第 1 周8 个讲座 • 1 小时 16 分钟
第 2 周6 个讲座 • 2 小时 7 分钟
第 3 周6 个讲座 • 1 小时 15 分钟
第 4 章7 个讲座 • 1 小时 47 分钟
要求
- 你不需要任何先决条件即可注册本课程。
- 本课程结构完美,可帮助你入门并学习 C# 编码的基础知识!
说明
使用 Unity 学习 C# 编码(适用于 VR 项目)
我们正处于一个新行业的边缘。元宇宙就在我们身边!然而,VR 和 AR 开发人员还不能依赖拖放工具——他们需要硬编码他们的应用程序才能加入元界。由于这大部分是未发现的领域,如果你想成为一个元宇宙的创造者,你需要展示你的好奇心,你深入研究编码问题的意愿,以及你在 100 次失败后重新站起来的决心。
你确定要成为虚拟现实原型制作者吗?有时,将职业转变为编程感觉像是一个很大的风险。学习 C# 编程,看看你是否喜欢编码。
本课程旨在让你了解是否要继续这条道路。
- 你喜欢学习编码吗?尝试、失败、尝试、失败(100 倍)和成功?
- 你是否喜欢积极地与志同道合的人社区互动?
- 你喜欢用新的概念、工具和方法挑战自己吗?
不是每个人都会对上述问题大喊“是”。每个人都有不同的优势。这条路可能并不适合所有人。学习如何开发虚拟现实游戏和应用程序意味着你需要在高度基于编码的环境中学习。低代码工具并没有为你的下一个 XR 项目或工作角色做准备,VR/AR 设计师在学习如何制作原型时变得更有价值。
为什么这门课很特别?
你将可以访问我们专有的 XR 知识库!
基于我们所有学生的问题和之前的讲座,我们不断地向我们的 XR 知识库添加内容。借助我们专有的标记系统,你可以轻松找到有关课程内容和 XR 项目实施的最常见问题的答案。你还可以连续访问所有课程的录音,以防你需要更新你对课堂上处理的主题的知识
你将获得加入 XR Creators Discord 社区的邀请!
XR Creators Community 是一个由 3000 多名开发人员组成的社区,他们互相帮助解决他们的行业、技术或 VR/AR 开发问题。加入服务器,有一个专门的频道专门用于与本课程相关的问题和答案。这样,我们可以确保你成功并且可以顺利完成本课程。
作业和准备好的资产下载让你开始!
仅仅看视频不会让你到任何地方。我们准备了简单、中等和困难的作业来挑战你,并让你将所学知识应用到有趣和现实生活中的项目中。如果你需要反馈,请随时在 XR Creators discord 社区中分享你提交的作业:)
此课程面向哪些人:
- 任何有兴趣使用 Unity 学习 C# 的人都可以探索他们是否喜欢为虚拟和增强现实编码。