统一照明
内置渲染器、URP 和 HDRP 的专业照明
讲师:Pete Jepson
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你将学到什么
- 游戏照明技术
- 烘焙光照贴图
- 使用光探针组
- 为 HDRP 创建体积光
- 后期处理打造 AAA 级外观
- 为您的项目提供逼真的照明设置
要求
- 对游戏设计感兴趣
- 具有专用显卡的高性能计算机,可以统一处理 HDRP 管线
描述
欢迎来到 Unity 中的光照,我们将介绍在内置渲染器、通用渲染管道和高清渲染管道中创建的游戏的光照理论
我们将从照明基础知识开始,涵盖色彩理论、照明角色和物体、用于创造出色游戏美感的色彩和谐、烘焙实时全局照明和烘焙静态光照贴图以及使用光照探针来动态移动物体
在内置渲染器中,我们将使用窗户和壁灯等可用光源来照明内部酒吧房间场景。我们将色温与现实世界的值相匹配,使场景看起来真实
在通用渲染管道中,我们将使用饱和颜色混合来照亮卡通风格的恐怖环境。这对于移动风格的游戏以及具有手绘风格化图形的游戏很有用
在高清渲染管道中,我们将使用一天中的不同时间来照明真实场景,并考虑使用雾量进行体积照明,为游戏创造令人印象深刻的视觉效果。我们将详细研究后期处理,为游戏创建 AAA 视觉效果。HDRP 用于顶级游戏,因此掌握此渲染管道中的光照对于让您的游戏与其他顶级游戏竞争非常有用
那么为什么不今天就报名呢?我期待在我的课程中见到您
来自 Alex-Productions 的免费音乐原声带
本课程适合谁:
- 任何想要掌握游戏灯光的人
- 您想让您的游戏以令人印象深刻的视觉效果从人群中脱颖而出
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