用于虚幻引擎编辑器工具脚本编写的 Python
一步步走进虚幻引擎的新编辑器Python API迈向生产力工具开发新世界
讲师:Muhammad A.Moniem
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你将学到什么
- 使用 Python 创建虚幻引擎工具和助手
- 了解虚幻引擎新的 Python 脚本 API
- 了解如何为虚幻编辑器构建基于 Python 的 UI 工具
- 能够为虚幻引擎 4 或 5 创建独特的工具
要求
- 熟悉虚幻引擎(4或5)
- Python语法基础知识
- 对主题的热情!
描述
Epic 游戏在允许 Python 进行编辑器脚本方面迈出了巨大的一步,虽然它在 UE4.x 周期中是实验性的,但现在在 UE 5.x 中默认打开,并且每天都在大规模增长。这为全新的可能性世界打开了一扇大门,从自动化工具开始,到完整的 UI 工具结束。在本课程中,我们将在 4 小时的旅程中一步步从零开始掌握虚幻编辑器 Python 脚本。
使用 python 编辑器脚本,您不仅可以创建非常高效的工具,还可以节省插件创建缓慢过程的时间,并在游戏行业获得您以前从未想过的新机会。Python 是当今游戏行业的一种重要语言,将其与虚幻引擎(4 或 5)一起使用在各方面都是一种胜利。这就是该课程的主要目标!
无论您的目标是虚幻 4 还是虚幻 5,该课程中的知识都 100% 适用于它们。该课程是使用虚幻 4 录制的,但使用虚幻 5 再次进行了全面修改,并确保所涵盖的所有内容仍然有效。
本课程适合谁:
- 想要开始使用新的虚幻 Python API 来构建编辑器工具和助手的现有虚幻引擎用户
- 希望通过 Python 开始编辑器工具开发的虚幻引擎新用户
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