学习使用 Shader Graph 在 Unity 中创建令人惊叹的效果
游戏开发变得简单。学习使用 Unity 的 Shader Graph 系统开发着色器!
讲师:James Doyle
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你将学到什么
- 学习Shader Graph,Unity内置的视觉着色器开发系统
- 了解Unity中着色器开发的能力
- 培养强大且可转移的解决问题的技能
- 了解游戏开发流程
- 了解面向对象编程在实践中如何工作
要求
- 能够运行 Unity 3D 的 Mac 或 PC
- Unity 2022.3 或更高版本的副本
描述
了解如何使用 Unity 中的 Shader graph 创建和开发您自己的图形效果和着色器,Unity 是世界各地大型游戏工作室和独立开发人员使用的行业标准游戏开发程序。
在本课程中,您不仅学习图形概念,还将这些概念与实际的游戏开发用途联系起来。您将可以访问课程论坛,在这里您可以讨论课程中涵盖的主题以及课程完成后要采取的后续步骤。
本课程的设计目的是让每个人都能轻松理解,因此无论您是一个完全的初学者、希望扩大游戏开发范围的艺术家还是有兴趣了解游戏开发的视觉方面的程序员,本课程都将帮助您获得对发展有更加深刻的认识。
在本课程结束时,您将具备理解以下元素的能力:
- 使用 Unity 的内置 Shader Graph 系统
- 开发多种着色器类型
- 使用 3D 和 2D 视觉效果
- 创建在游戏中实际使用的着色器
- 添加水深、卡通着色、视差、摇曳的草、发光全息图、溶解材料等效果
- 使用基于纹理和顶点的效果
- 学习掌握节点并将它们组合起来创造新的效果
- 以及更多
本课程还包括项目的完整版本,供您自己参考,以确保游戏中的所有内容都能正常运行!
从今天开始学习,让我帮助您成为一名游戏开发者!
本课程适合谁:
- 任何想要制作自己的动作生存游戏的人
- 想要创建和发布自己的游戏的人
- 对学习游戏开发感兴趣的完全初学者
- 想要重新掌握游戏开发技能的开发者
- 对游戏开发行业感兴趣的人
- 有能力并有信心使用计算机的人
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