虚幻引擎 5 初学者:构建小型资源游戏
使用虚幻引擎 5 蓝图深入进行游戏开发,编写您自己的小资源收集游戏!
讲师:Steffen Blass app affairs GmbH
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你将学到什么
- 对虚幻引擎 5 的基本了解
- 使用虚幻引擎 5 蓝图实现游戏对象的自定义行为
- 在虚幻引擎 5 蓝图中使用面向对象的概念
- 在 Unreal 5 中导入和使用网格和动画等资源
- 碰撞检测,使用新的增强输入系统在虚幻 5 中处理用户输入
- 在虚幻 5 中构建用户界面
要求
- 无需具备虚幻引擎或编程经验即可跟随!
描述
在本课程中,我们将在版本 5.1 中使用 Epic 出色的虚幻引擎开发一款小型资源收集游戏,其灵感来自《纪元》或《工人物语》等著名系列。不用担心:所有课程都已在 5.2 版本上进行了测试!
我们将创建一个简单的建筑放置系统,我们将让伐木工和泥瓦匠等工人寻找资源、收集资源并将其带回家进行处理。这些资源将可用于构建更多的东西等等。
最后,我们将拥有三种资源:黄金、木材和石头——黄金将以居住在房屋中的公民缴纳的税款形式收集,木材将通过木材收集,石头将由石匠收集。像树这样的资源在收获一些后就会耗尽,木材会寻找附近的下一棵树继续收获。
我们将使用来自Epic 市场永久免费部分的一些精美、丰富多彩的 3D 模型以及Mixamo上免费提供的动画。
所有编程都将使用虚幻的蓝图编辑器系统完成。所有编码都将从头开始完成,我们将使用高度灵活的方法来拥有一个很酷且可扩展的基础系统,可以轻松扩展到其他资源、更复杂的多步骤生产链等。
不需要事先编码或虚幻经验来跟随和理解这些课程,一些编程概念的基本知识(如集合、循环、if 分支)以及对向量数学的一些理解肯定会有所帮助。
您应该拥有一台合理的现代且快速的计算机(运行 Windows 或 Mac 操作系统),因为虚幻引擎需要一些不错的计算能力才能顺利运行。
本课程适合谁:
- 一直想使用虚幻引擎进行游戏开发但又不想编写第一人称射击游戏的人:)
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