虚幻引擎 5 – 适合初学者的真实环境设计
通过逐步创建整个可玩的岛屿来学习 UE5 中的视频游戏关卡设计,即使作为一个完全的初学者也是如此!
讲师:Gavin Eisenbeisz
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你将学到什么
- UE5 基础知识,例如安装引擎、导入资源和导航引擎
- 定制雕刻景观
- 山水画
- 树叶画
- 关卡编辑
- 编辑碰撞以创建一个完全可玩的世界
- 基本光照、后处理、雾和大气效果
要求
- UE4 或 5 的基础知识会有所帮助,但不是必需的
描述
如果您是虚幻新手,或者想要开始创建高度详细且专业的户外景观,那么您来对地方了!
在本课程中,我将教您 UE5 中可用于创建关卡和景观的所有令人惊叹的工具,并且我们将通过逐步创建整个岛屿关卡来运用这些知识!
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如果您没有任何虚幻引擎 4 或 5 的经验,我可以帮助您!我将本课程的一部分专门用于教授完成本课程所需的基础知识。您将学习如何安装引擎、如何向新项目添加对象,甚至如何导航引擎和编辑关卡!
一旦您学习了基础知识,或者您已经有了一些经验,我们将开始学习所有 UE5 景观工具!我将教您如何通过深入了解引擎中可用的所有参数来雕刻地形,以及如何创建自定义景观材质, 我们将使用该材质在我们的岛上绘制高度详细的纹理。我什至会向您展示如何在关卡上绘制逼真的树叶。
但我们不会在创建了我们的岛屿后就停下来!我什至将向您展示如何实现一些 UE5 的逼真水系统,以及如何通过灯光、后处理、雾和体积云来设置场景的氛围。
之后,我什至会教您如何通过自定义对象碰撞来使您的关卡可玩,并添加隐形墙以保持玩家走在正确的道路上。
本课程适合谁:
- 想要制作高端景观和户外关卡的初级到中级游戏开发者
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