独家Udemy付费课程,中英文字幕,课程资料包齐全!
用不到1/10的价格,即可享受同样的高品质课程,且可以完全拥有,随时随地都可以任意观看和分享。
你将会学到的
- Zbrush
- 游戏角色 3d
- Blender 基础
- Substance Painter 基础知识
要求
- 无
说明
所以你想为游戏制作 3d 角色吗?
但你不知道工作流程?
或者你不知道这些程序?
不用担心,绝对初学者课程的 Zbrush-Blender-Substance Painter 完整 3d 游戏角色让你得到满足。我也是为你而来。
我的名字是 Niko,我是一名 3D 角色艺术家和老师。我 14 年前开始在游戏行业工作,在经历了许多游戏和角色之后,我现在在 ARC 游戏艺术学院任教,制作在线课程,你可能偶然发现了我的 YouTube 频道 – Speedchar。
在本课程中,我们将从头开始学习 Zbrush、Blender 和 Substance Painter。你将学习如何通过重新拓扑和 UV(全部在 Zbrush 中)从高多边形中制作这样的角色,修复你的网格并准备在 Blender 中烘烤,然后在 Substance Painter 中烘烤和制作纹理。
作为奖励,我们将制作一个姿势并渲染高模和低模,以做出更好的展示。
首先,我们将从 Zbrush 的基础知识开始。然后我们将学习如何通过制作女性头像来进行雕刻。之后,我们将把最常用的画笔带到主 UI 上,以便更轻松地访问它们并至少使我们的速度翻倍。接下来将把我们的概念带入 Zbrush 并开始从球体雕刻它。我们将详细了解制作此角色所需的所有雕刻方法和技术。在我们对它进行着色和细化之后,我们将在 Zbrush 中为我们的超级英雄摆姿势,制作渲染通道并在 Photoshop 中将它们组合起来进行组合渲染。
然后我们将采用 t-posed 版本并开始在 Zbrush 中手动对其进行重新拓扑。我将告诉你所有你需要知道的关于我如何以及为什么在 Zbrush 中进行重新拓扑。完成重新拓扑后,我们将在 Zbrush 中再次展开角色。
最后是时候将它带入 Blender 中了。我会让你熟悉 Blender 界面和功能,让你开始。然后我们将快速修复我们网格上的一些问题,并在 Blendet 中调整 Uvs 的大小和安排,以便为船长 Fenex 进行纹理制作做好充分准备。
然后我们将从 Blender 中导出我们的英雄,打开 Substance Painter 并熟悉它的界面和功能。之后,我们将在那里导入模型,烘焙所有必要的地图并开始制作我们的材料。也许我们会尝试,甚至对这些材料有一点乐趣。当我们完成这个乐趣时,我们将专注于从 Substance Painter 中导出纹理。
然后是课程的奖金和实验部分。我们将把纹理放在 Blender 中,以在其中看到我们的模型的全部荣耀。然后我将向你展示如何从老式 Blender 中为你的网格准备好骨架,将其调整到我们的模型并将我们的模型附加到骨架的骨骼上。之后,我们将在骨骼的帮助下移动模型并摆好姿势。当我们准备好姿势时,我将教你如何在 Blender 中进行渲染,甚至制作转盘动画以更好地展示。
最后,我们将花 30 分钟来讨论 Artstation、作品集和成功的演示,并附有示例和一些实用建议。
由于这是绝对初学者课程,因此不需要 Zbrush、Blender 或 Substance Painter 的先前知识。我总是建议你在我的课程中练习并做我所做的事情,以获得最佳的学习体验。因此,让我们打开 Zbrush 并潜入 3D 角色的世界。
此课程面向哪些人:
- 想要为游戏制作第一个 3D 角色的初学者