Blender 3.0 老爷车创作
学习 Blender 工具和技术来打造一辆老式汽车
讲师:Darrin Lile
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你会学到什么
- Blender 3D 建模工具
- 细分曲面建模
- Blender 的节点编辑器
- 照明和 HDR 图像
- Blender的循环渲染器
- Blender中的动画
- Blender 的视频序列编辑器
要求
- 本课程只需要 Blender 3.0。不需要其他软件。
描述
在本课程中,我们将创建一辆 1952 年的 Nash-Healey Roadster。这是汽车的稀有宝石;只制造了大约 500 个。但我们将使用 Blender 3.0 创建一个,从第一个多边形到最终渲染的动画。如果你曾经想创建复杂对象的逼真、详细的模型,那么本课程适合你。你不仅将学习建模工具和技术,还将学习如何使用参考图像、保持井井有条并在 Blender 中管理大型项目。
我们将从车身开始,创建底层形状。然后,使用 Blender 的 Shrink Wrap 修改器,我们将每个面板塑造成该形状,这样我们就可以在每个部分之间获得精确的配合。接下来,我们将对汽车的各种外部部件进行建模。我们将使用 Blender 的细分曲面修改器创建镀铬细节。我们将使用阵列修改器创建轮胎胎面和辐条轮毂盖。然后,我们将对汽车内部的各个部分进行建模,密切关注我们的参考图像,以使细节栩栩如生。
建模完成后,我们将使用 Blender 的节点编辑器为汽车创建材质和纹理。最后,我们将使用 Cycles 渲染引擎对场景进行照明和渲染。我们还将获得一些有趣的动画围绕汽车的相机,并使用 Blender 的视频序列编辑器创建一个短视频。
通过“Blender 3.0 Vintage Car Creation”学习基本的 Blender 工具和技术,同时创造这款罕见的经典汽车。
本课程适用于:
- 对用户界面有一定了解的 Blender 初学者。
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